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S'inscrireExplorez les terres d'Eberron dans ce manuel de campagne pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Ce livre fournit tout ce dont les joueurs et les maîtres de donjon ont besoin pour jouer à Donjons & Dragons à Eberron, un monde déchiré par la guerre, rempli de technologies magiques, de dirigeables et de trains éclair, où le mystère inspiré du noir rencontre l'aventure captivante. Eberron entrera-t-il dans une nouvelle ère prospère, ou l’ombre de la guerre reviendra-t-elle ?
Mélangez magie et invention pour fabriquer des objets merveilleux en tant qu'artificier : la première classe officielle à être publiée pour la cinquième édition de D&D depuis le Manuel du joueur.
Entrez dans le monde d'Eberron dans une aventure de premier niveau se déroulant à Sharn, la ville des tours.
Plongez directement dans vos aventures pulp avec des lieux faciles à utiliser, complétés par des cartes de wagons, de forteresses marquées par la bataille et de colosses forgerons tombés.
Explorez Sharn, une ville de gratte-ciel, de dirigeables et d’intrigues et un carrefour pour les peuples du monde ravagés par la guerre.
Étoffez vos personnages avec un nouvel élément de jeu D&D appelé chef de groupe, un arrière-plan pour tout votre groupe.
Explorez 16 nouvelles options de race/sous-race, y compris les marques de dragon, qui transforment comme par magie certains membres des races du Manuel du joueur.
Affrontez d’horribles monstres nés des guerres dévastatrices du monde.
Préparez-vous à vous aventurer dans le Mournland, une terre enveloppée de brume et jonchée de cadavres déformée par la magie.
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