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S'inscrireLes Exilés :
Lorsque les guerres cataclysmiques ont balayé la galaxie, l'une des civilisations a été exilée du noyau. Les exilés ont été contraints de vivre dans les limites extérieures de la galaxie et ont dû s'adapter au vide rigoureux. Ils ont trouvé leur nouvel habitat dans les Orbitales, capables de soutenir leur civilisation même dans des systèmes à faibles ressources. La technologie Orbitale a finalement été adoptée – certains diraient volée – par un grand nombre des Sept, et bien que les Exilés soient toujours supérieurs en matière de conception Orbitale, cela provoque des frictions entre le Conseil et les Exilés. Ces derniers réclament, sans succès, d'être considérés comme membres à part entière du Conseil.
Les exilés construisent des orbitales spéciales, qui fonctionnent également comme des vaisseaux et marquent des points à la fin de la partie.
Le Syndicat Rho Indi :
La guerre Terran-Hégémonie (30.027-33.364) a déchiré le secteur Rho Indi, laissant des systèmes planétaires entiers en ruine. Après la guerre, des individus et des factions louches de toutes les espèces connues ont commencé à graviter vers le havre de paix de La Désolation, comme on l'a rapidement connu. De nos jours, le secteur est contrôlé par le Syndicat, une faction impitoyable dont les navires ont récemment attaqué de nombreux systèmes sans méfiance. Leurs flottes apparaissent de manière inattendue, frappant rapidement et provoquant peur et terreur grâce à leurs attaques furtives. Le Syndicat est connu pour s'allier occasionnellement avec celui qui paie le plus, mais il est également considéré, au mieux, comme des alliés inconstants.
Le Syndicat est une espèce agressive. Ils disposent d'activations de navires supplémentaires et gagnent de l'argent pour les navires détruits. Ils ne marquent pas non plus de points négatifs en tant que traître.
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