Gloomhaven - Buttons and Bugs (Anglais)

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Gloomhaven : Buttons & Bugs se déroule après les événements de Gloomhaven et Forgotten Circles.

Hail, la recluse d'Aesther, a acquis la réputation de jouer un rôle déterminant dans la sauvegarde de la ville des catastrophes récurrentes, et elle déteste absolument cela. Des héros en herbe font constamment irruption dans ses études au Crooked Bone, cherchant de l'aide pour devenir eux-mêmes célèbres – sans parler de tous les démons qui viennent en quête de vengeance. Elle a brièvement envisagé de déménager, mais comme cela demanderait des efforts, elle a simplement placé un enchantement sur sa porte d'entrée : quiconque tente de l'ouvrir devient miniaturisé et ne constitue donc plus un problème.

Votre personnage est l’un de ces héros en herbe. Dans une tentative peu judicieuse de gloire, ils essaient de rendre visite à Hail, et pouf. Ils ont désormais la taille d’une souris et sont entrés dans un tout autre domaine d’anarchie et d’auto-préservation. Ils doivent trouver un nouveau chemin vers Crooked Bone pour convaincre Hail de les ramener à leur taille précédente.

Chaque scénario est une carte unique, opposant un mercenaire à une poignée d'ennemis avec des actions et une IA simplifiées. Chaque mercenaire a une main de seulement quatre cartes recto-verso, mais elles peuvent être utilisées deux fois – recto et verso – avant d’être défaussées. Les attaques sont résolues à l'aide d'un dé en conjonction avec une table de modificateurs, et la table ainsi que les cartes de capacité du mercenaire peuvent être améliorées à mesure que vous montez de niveau tout au long de la campagne.

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